Gemaakt door een leerkracht, voor de klas
Alles voor de klas op je eigen netwerk
LANcelot draait op de pc in je klas. Leerlingen scannen de QR-code op het bord en spelen mee op hun Chromebook, tablet of gsm. Geen leerlingaccounts, geen limiet op leerlingen of vragen.
Binnenkort beschikbaar · Windows-pc · Leerlingen via de browser
Alles-in-één
Quizzen, peilingen, spellen, oefenbladen en klastools in één app.
Lokaal
Het spelen loopt over het netwerk van de school. Snel, ook met 30 toestellen tegelijk.
Privé
Namen en resultaten blijven op de pc in je klas.
Bekijk LANcelot in actie
De video staat op YouTube. Pas als je op afspelen klikt, maakt je browser verbinding met YouTube.
Zo werkt het
Start LANcelot
Dubbelklik op de pc van de klas. Het leerkrachtenscherm opent op het bord.
Leerlingen scannen
Ze scannen de QR-code of typen het adres. Naam invullen en klaar.
Spelen en leren
Jij kiest de quiz en het spel. De klas speelt mee, jij volgt alles live.


Vijf zalen, één manier van werken
Elk onderdeel heeft een icoon en één zin uitleg. Wie de ene zaal kent, kent ze allemaal.

De Arena
Spelend oefenen met je eigen quizzen: snelle quizzen, duels, ploegspellen en avonturen.

De Ronde Tafel
Peilen met de hele klas: polls, stellingen, woordwolken, open vragen en kringgesprekken.

De Smidse
Maak quizzen, oefenbladen en toetsen, met AI of zelf. Live spelen of op papier met verbeterblad.

De Wapenkamer
Klastools op het bord: lot, groepjes, timer, geluidsmeter, dobbelstenen en klastaken.

De Kronieken
Je bordboeken, planning en klas: lesgeven, opvolgen en rapporteren.
40+ spellen voor je eigen lesstof
Elk spel speelt met elke quiz. Goede antwoorden geven brandstof, munitie, energie of een kracht. Wie juist antwoordt, komt verder.

Quiz en duel
ToernooiSnelle quiz: wie antwoordt het snelst en het best?
OpwarmerStart je les met een paar herhaalvragen uit vorige lessen. LANcelot kiest wat lang geleden is of vaak fout ging.
De HofschilderEén ridder tekent een begrip uit de les met neoninkt, de rest raadt het op zijn eigen toestel. Snel juist = meer punten, ook voor de tekenaar.
Duel in de arenaEén tegen één: wie eerst juist antwoordt, slaat toe. Een toernooischema tot er één kampioen is.
Samen spelen
TitanenstrijdPloegen besturen elk een reuzentitan. Elke leerling is één deel: zwaard, schild, kern, kanon of benen. Juist antwoorden laadt je deel op. Alle delen samen juist = Titanenslag!
Ontsnap uit de kerkerDe hele klas zit opgesloten. Samen sleutels smeden, runencodes kraken en de Kerkermeester verslaan: deur na deur naar buiten.
BurchtbouwersSamen één burcht bouwen: elk goed antwoord is een steen. Houdt hij stand als de draak aanvalt?
PoortwachtVerdedig samen de burchtpoort. Goede antwoorden geven goud voor je eigen toren. Op het einde komt de draak.
Leraar-baasJij bent de eindbaas: een reuzenridder op het bord. De klas valt aan met goede antwoorden, jij slaat terug.
De VerraderHerstel samen de kern, maar wie is de verrader? Stem aan de Ronde Tafel.
Het RijkLes na les gebieden veroveren in teams. Oude leerstof komt terug om je land te verdedigen.
Race en avontuur
Neon-CamelotEen grote open ridderstad: de hele klas scheurt tegelijk rond in hoverkarts die driften en springen. Dieven achtervolgen, races, branden blussen. Elke missie start met een vraag.
RidderraceRace op hoverrossen in 3D. Goede antwoorden vullen je tank en geven turbo.
RobopaardenBouw je eigen robotpaard en race rond het burchtmeer, met schansen, nitro en geheime wegen. Runenkisten geven een vraag: juist = een wapen.
De prinses in de torenSpring naar de top en red de prinses. Goede antwoorden geven energie.
PixelridderRen en spring met je eigen ridder door retro pixelwerelden. Runeblokken geven een vraag: juist = power-up. Wie haalt de meeste runepoorten?
NeonvluchtRen, spring en glij door de neonburcht. Bij een vraagpoort loop je door het juiste antwoord voor turbo en een hogere ×.
RaketridderVlieg met je raketridder van vlag naar vlag over lava, stekels en lasers. Elke vlag is een vraag: juist = turbo. Wie is het snelst?
SplijtzwaardTik en je gloeiend zwaard maakt een salto. Splijt kristallen, tonnen en robots en steek vast in hout. Elke runenpaal is een vraag: juist = gouden kling.
WankelwagenRij met je ridderkar over schansen, wiebelbruggen en wippen. Elke vlag een vraag én een andere kar: ijswielen, vierkante wielen...
HooibergjachtGraaf door je neonhooiberg tot je de kristallen naald vindt. Juist antwoord = beter werktuig en het kompas wijst de weg.
BanierveldRij met je zwevend ros een lichtspoor en sluit een lus: al het land erbinnen wordt jouw kleur. Energie op = vraag, juist = turbo.
ZwermwachtHou je ridder heel tegen zwermen roestrobots. Je wapens vuren vanzelf. Balk vol = een vraag: juist = kies zelf je upgrade.
PlasmapoortStrafschoppen tegen 8 robotridders: mik je plasmabal en duik als keeper. Elke trap een vraag: juist = gouden bal en groot schild.
HaakridderSlinger met je plasmahaak van kristalanker naar kristalanker: ingedrukt = grijpen, loslaten = vliegen. Elke vlag een vraag: juist = gouden haak.
KolkridderStuur je plasmakolk door de ridderstad en slok alles op wat kleiner is: munten, karren, huizen, torens. Hoe meer je slokt, hoe groter je wordt. Elke vraag juist = groeien + zuigkracht.
TuimelridderStuntparcours met een ridder op een rare rijmachine: springplanken, hamers, lasers en kanonnen. Elke vlag een vraag: juist = turbo.
DiepboorBoor zo diep als je kan naar goud, kristal en neonkernen. Goede antwoorden geven brandstof, de smidse maakt je boor sterker.
SchattenjachtVerzamel goud met goede antwoorden en koop slimme upgrades.
KristalroofMijn kristallen met goede antwoorden en kraak de kluis van een ander met het geheime woord.
Gevecht in de arena
LaserslagLasergevecht rood tegen blauw. Munitie verdien je met goede antwoorden. Elke leerling kiest zelf het zicht: van bovenaf, achter de ridder of first person.
StrijdrossenHoverrossen in een gevechtsarena. Lasers, raketten en mijnen krijg je alleen met goede antwoorden.
Neon DuelVechtspel met de hele klas: twee teams, twee ridders op het bord. Juist = slag, snel = combo, drie op rij = supermove.
Ridder-RoyaleIedereen in één arena en de neonstorm krimpt. Munitie verdien je met goede antwoorden. De laatste ridder wint.
SterrenvreterEet sterrenstof en kleinere ridders, ontwijk het zwarte gat. Goede antwoorden geven massa, turbo en supernova.
RidderslangEen neon lansslang die groeit met goede antwoorden. Snijd anderen af en eet hun licht op.
RobomolRobotmollen schieten uit de burchtputten: mep ze met je zwaard. Goede antwoorden laden je zwaard op en geven het Vuurzwaard.
BurchtstormVallende neonstenen: vul rijen en bestook de burchten van je klasgenoten. Goede antwoorden geven een runeschild en dubbele aanvallen.
Lesmateriaal in seconden, met AI
Geef een onderwerp en het leerjaar, of sleep een foto van je bordboek erbij. De AI maakt een quiz, een oefenblad of een hele reeks per les, op drie niveaus.
- Werkt met Gemini, ChatGPT of Claude: LANcelot kopieert de opdracht, jij plakt het antwoord terug.
- Of vul je eigen sleutel in en alles gebeurt met één klik.
- Oefenbladen speel je live in de klas of print je met verbeterblad.
- Alleen het maken met AI heeft internet nodig. Spelen loopt over het klasnetwerk.

Elke leerling op zijn niveau
Per vak kies je voor elke leerling een niveau. Quizzen, oefenbladen en taken passen zich aan.
Page
Extra steun en eenvoudige vragen
Schildknaap
De gewone leerstof
Ridder
Uitdaging voor wie verder kan
Opvolgen, zorg en rapporten
Elk antwoord komt in het logboek, gekoppeld aan de leerplandoelen. Zo zie je meteen wie extra hulp nodig heeft, en je rapport vult zich bijna vanzelf.

Zorgoverzicht
Wie het meest aandacht vraagt, staat bovenaan. Je ziet welke doelen de hele klas opnieuw moet zien, wie naar de instructietafel moet en welke denkfouten vaak terugkomen.

Taken per leerling
Zet een quiz of oefenblad klaar voor één leerling of een groepje, elk op zijn niveau. Ook thuis voor te bereiden.

De Zegelrol: je rapport
De toetsen komen er per vak vanzelf in. Jij zet er symbolen, commentaar en het logo van je school bij.

De Postduif: brief voor thuis
Per leerling een brief met de verbeterde toets, wat al lukt, wat nog oefenen en nieuws uit de klas.
Waarom leerlingen er elke dag naar uitkijken

Hun eigen ridder
Helm, harnas, wapen en schild zelf gekozen. De ridder speelt mee in elk spel.

Het Klaseiland
Met Eer voor inzet en groei bouwt elke leerling een eigen burcht. Zonder ranglijst.

Mijn huisdier
Een ei dat uitkomt en meegroeit. Straf bestaat niet.

Het Runenraadsel
Elke dag een geheim woord om te kraken, op drie niveaus.
Leerlinggegevens blijven in je klas
- LANcelot draait op je eigen pc. Er is geen cloud en geen account voor leerlingen.
- Namen, antwoorden en resultaten staan in een map op die pc. Jij beslist wat ermee gebeurt.
- Geen reclame en geen tracking.
- Wil je AI gebruiken, dan gaat enkel je opdracht (onderwerp of lesmateriaal) naar de AI die jij kiest. Geen leerlingnamen.
Werkt op wat je klas al heeft
- Digibord of schermHet leerkrachtenscherm en het spel
- Chromebooks en laptopsGewoon in de browser
- Tablets en gsm'sScan de QR-code en speel
In vijf talen
Nederlands, Engels, Frans, Spaans en Duits. Kies de taal in de instellingen en elk scherm wisselt mee, ook bij de leerlingen.
Haal LANcelot in je klas
LANcelot komt binnenkort beschikbaar voor leerkrachten en scholen.
Binnenkort
Je hebt enkel een Windows-pc in de klas nodig. Leerlingen spelen mee in de browser.
Vragen of interesse? Mail naar hello@lancelot.network
Veelgestelde vragen
Wanneer kan ik LANcelot gebruiken?
LANcelot komt binnenkort beschikbaar. Op deze website lees je als eerste wanneer het zover is.
Heb ik internet nodig?
Het spelen loopt over het lokale netwerk van de school: de pc en de toestellen van de leerlingen moeten op hetzelfde netwerk zitten. Alleen het maken van lesmateriaal met AI heeft internet nodig.
Moeten leerlingen een account maken?
Nee. Ze vullen hun naam in en spelen. LANcelot onthoudt hun ridder en resultaten op de pc van de klas.
Hoeveel leerlingen kunnen meespelen?
Er is geen limiet. Een hele klas van dertig speelt vlot mee, op Chromebooks, tablets en gsm's door elkaar.
Wat heb ik nodig?
Een Windows-pc (meestal die van het digibord), het netwerk van de school en toestellen met een browser voor de leerlingen.
Kan ik mijn eigen lesstof gebruiken?
Zeker. Maak quizzen zelf, laat de AI ze maken uit je eigen bordboek of pdf, en orden alles in mappen per vak en les.