Course et aventure
Chevalier grappin
Balance-toi avec ton grappin plasma d’ancre de cristal en ancre de cristal : maintenir = attraper, lâcher = voler. Chaque drapeau, une question : juste = grappin doré.
- Comment on joueChacun pour soi
- Bonne réponseUn crochet doré
- MatièreAvec chaque quiz de la Forge : le tien ou créé par l’IA.
- Les élèves jouent surChromebook, portable, tablette ou téléphone, dans le navigateur
À quoi ça ressemble


